home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome 1999 Game / Image.bin / Arcade and action / BftU v1.0 Folder / Battle for the Universe / Battle for the Universe.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-05-15  |  13.5 KB  |  493 lines

  1. DITL_1027.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  5. #   text: "Yes"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=211 y1=87 x2=271 y2=107
  8. #   text: "No"
  9. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  10. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  11. #   ICON resource ID: 1
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  14. #   text: "^0^1^2^3"
  15.  
  16.  
  17. DITL_1026.txt
  18. # 3 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  21. #   text: "Quit"
  22. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  23. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  24. #   ICON resource ID: 0
  25. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  27. #   text: "^0^1^2^3"
  28.  
  29.  
  30. DITL_1025.txt
  31. # 3 entries
  32. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  34. #   text: "OK"
  35. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  36. #   bounds: x1=211 y1=87 x2=271 y2=107
  37. #   text: "Cancel"
  38. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  40. #   text: "^0^1^2^3"
  41.  
  42.  
  43. DITL_1024.txt
  44. # 3 entries
  45. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  46. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=344 y2=107
  47. #   text: "OK"
  48. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  49. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  50. #   ICON resource ID: 1
  51. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  52. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=344 y2=76
  53. #   text: "^0^1^2^3"
  54.  
  55.  
  56. DITL_400.txt
  57. # 13 entries
  58. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  59. #   bounds: x1=292 y1=49 x2=528 y2=80
  60. #   data: ""
  61. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  62. #   bounds: x1=292 y1=84 x2=602 y2=115
  63. #   data: ""
  64. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  65. #   bounds: x1=292 y1=119 x2=584 y2=150
  66. #   data: ""
  67. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  68. #   bounds: x1=292 y1=154 x2=461 y2=185
  69. #   data: ""
  70. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  71. #   bounds: x1=292 y1=189 x2=431 y2=220
  72. #   data: ""
  73. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  74. #   bounds: x1=292 y1=224 x2=473 y2=255
  75. #   data: ""
  76. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  77. #   bounds: x1=292 y1=259 x2=481 y2=290
  78. #   data: ""
  79. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  80. #   bounds: x1=292 y1=294 x2=471 y2=325
  81. #   data: ""
  82. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  83. #   bounds: x1=292 y1=329 x2=611 y2=360
  84. #   data: ""
  85. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  86. #   bounds: x1=292 y1=364 x2=421 y2=397
  87. #   data: ""
  88. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  89. #   bounds: x1=292 y1=399 x2=401 y2=430
  90. #   data: ""
  91. # item 11: PICTURE (0xC0) disabled
  92. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  93. #   PICT resource ID: 905
  94. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  95. #   bounds: x1=50 y1=200 x2=250 y2=236
  96. #   text: "This copy is unregistered."
  97.  
  98.  
  99. DITL_387.txt
  100. # 6 entries
  101. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  102. #   bounds: x1=135 y1=136 x2=195 y2=156
  103. #   text: "OK"
  104. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  105. #   bounds: x1=62 y1=136 x2=122 y2=156
  106. #   text: "Cancel"
  107. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  108. #   bounds: x1=8 y1=10 x2=208 y2=30
  109. #   CNTL resource ID: 133
  110. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  111. #   bounds: x1=36 y1=40 x2=246 y2=60
  112. #   CNTL resource ID: 134
  113. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  114. #   bounds: x1=73 y1=70 x2=168 y2=86
  115. #   text: "Fog of War"
  116. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  117. #   bounds: x1=73 y1=98 x2=145 y2=114
  118. #   text: "Cheats"
  119.  
  120.  
  121. DITL_386.txt
  122. # 4 entries
  123. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  124. #   bounds: x1=104 y1=72 x2=164 y2=92
  125. #   text: "OK"
  126. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  127. #   bounds: x1=31 y1=72 x2=91 y2=92
  128. #   text: "Cancel"
  129. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  130. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=164 y2=26
  131. #   text: "Smoother Animation"
  132. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  133. #   bounds: x1=10 y1=36 x2=184 y2=52
  134. #   text: "Latency Compensations"
  135.  
  136.  
  137. DITL_385.txt
  138. # 28 entries
  139. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  140. #   bounds: x1=230 y1=373 x2=290 y2=393
  141. #   text: "OK"
  142. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  143. #   bounds: x1=158 y1=373 x2=218 y2=393
  144. #   text: "Cancel"
  145. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  146. #   bounds: x1=285 y1=40 x2=435 y2=56
  147. #   text: ""
  148. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  149. #   bounds: x1=285 y1=65 x2=435 y2=81
  150. #   text: ""
  151. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  152. #   bounds: x1=285 y1=90 x2=435 y2=106
  153. #   text: ""
  154. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  155. #   bounds: x1=285 y1=115 x2=435 y2=131
  156. #   text: ""
  157. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  158. #   bounds: x1=285 y1=140 x2=435 y2=156
  159. #   text: ""
  160. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  161. #   bounds: x1=285 y1=165 x2=435 y2=181
  162. #   text: ""
  163. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  164. #   bounds: x1=285 y1=190 x2=435 y2=206
  165. #   text: ""
  166. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  167. #   bounds: x1=285 y1=215 x2=435 y2=231
  168. #   text: ""
  169. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  170. #   bounds: x1=285 y1=240 x2=435 y2=256
  171. #   text: ""
  172. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  173. #   bounds: x1=285 y1=265 x2=435 y2=281
  174. #   text: ""
  175. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  176. #   bounds: x1=285 y1=290 x2=435 y2=306
  177. #   text: ""
  178. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  179. #   bounds: x1=285 y1=315 x2=435 y2=331
  180. #   text: ""
  181. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  182. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=275 y2=56
  183. #   text: "Rotate Clockwise"
  184. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=10 y1=65 x2=275 y2=81
  186. #   text: "Rotate Counter-Clockwise"
  187. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  188. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=275 y2=106
  189. #   text: "Thrust (Reverse)"
  190. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  191. #   bounds: x1=10 y1=115 x2=275 y2=131
  192. #   text: "Fire (Change) Weapon"
  193. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=275 y2=156
  195. #   text: "Shield"
  196. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  197. #   bounds: x1=10 y1=165 x2=275 y2=181
  198. #   text: "Select Opponent"
  199. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  200. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=275 y2=206
  201. #   text: "Use (Remove) Special Item"
  202. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  203. #   bounds: x1=10 y1=215 x2=275 y2=231
  204. #   text: "Select (Move) Special Item to the Left"
  205. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  206. #   bounds: x1=10 y1=240 x2=275 y2=256
  207. #   text: "Select (Move) Special Item to the Right"
  208. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  209. #   bounds: x1=10 y1=265 x2=275 y2=281
  210. #   text: "Request Base Release (Build Next) Item"
  211. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  212. #   bounds: x1=10 y1=290 x2=275 y2=306
  213. #   text: "Request Base Build Next (Last) Item"
  214. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  215. #   bounds: x1=10 y1=315 x2=275 y2=331
  216. #   text: "Send Message"
  217. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  218. #   bounds: x1=10 y1=340 x2=445 y2=353
  219. #   text: "Note: the shift key modifies the control to perform the action enclosed in parenthesis"
  220. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=194 y1=10 x2=254 y2=26
  222. #   text: "Controls"
  223.  
  224.  
  225. DITL_384.txt
  226. # 7 entries
  227. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  228. #   bounds: x1=160 y1=126 x2=220 y2=146
  229. #   text: "OK"
  230. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  231. #   bounds: x1=87 y1=126 x2=147 y2=146
  232. #   text: "Cancel"
  233. # item 2: PICTURE (0x40) enabled
  234. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=74 y2=74
  235. #   PICT resource ID: 200
  236. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  237. #   bounds: x1=84 y1=10 x2=148 y2=74
  238. #   PICT resource ID: 200
  239. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  240. #   bounds: x1=158 y1=10 x2=222 y2=74
  241. #   PICT resource ID: 200
  242. # item 5: PICTURE (0x40) enabled
  243. #   bounds: x1=232 y1=10 x2=296 y2=74
  244. #   PICT resource ID: 200
  245. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  246. #   bounds: x1=13 y1=87 x2=293 y2=103
  247. #   text: "Anonymous"
  248.  
  249.  
  250. DITL_263.txt
  251. # 11 entries
  252. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  253. #   bounds: x1=156 y1=157 x2=216 y2=177
  254. #   text: "OK"
  255. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  256. #   bounds: x1=83 y1=157 x2=143 y2=177
  257. #   text: "Cancel"
  258. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  259. #   bounds: x1=99 y1=43 x2=286 y2=59
  260. #   text: ""
  261. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  262. #   bounds: x1=99 y1=68 x2=286 y2=84
  263. #   text: ""
  264. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  265. #   bounds: x1=99 y1=93 x2=286 y2=109
  266. #   text: ""
  267. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  268. #   bounds: x1=99 y1=118 x2=193 y2=134
  269. #   text: ""
  270. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  271. #   bounds: x1=10 y1=43 x2=93 y2=59
  272. #   text: "Game Name:"
  273. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  274. #   bounds: x1=23 y1=68 x2=93 y2=84
  275. #   text: "Password:"
  276. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  277. #   bounds: x1=17 y1=93 x2=93 y2=109
  278. #   text: "IP Address:"
  279. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  280. #   bounds: x1=59 y1=118 x2=93 y2=134
  281. #   text: "Port:"
  282. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  283. #   bounds: x1=134 y1=10 x2=165 y2=26
  284. #   text: ""
  285.  
  286.  
  287. DITL_262.txt
  288. # 11 entries
  289. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  290. #   bounds: x1=273 y1=220 x2=333 y2=240
  291. #   text: "Join‚Ķ"
  292. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  293. #   bounds: x1=127 y1=220 x2=187 y2=240
  294. #   text: "Cancel"
  295. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  296. #   bounds: x1=200 y1=220 x2=260 y2=240
  297. #   text: "Host‚Ķ"
  298. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  299. #   bounds: x1=10 y1=34 x2=210 y2=160
  300. #   data: ""
  301. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  302. #   bounds: x1=235 y1=34 x2=435 y2=160
  303. #   data: ""
  304. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  305. #   bounds: x1=10 y1=14 x2=65 y2=30
  306. #   text: "Roll:"
  307. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  308. #   bounds: x1=235 y1=14 x2=288 y2=30
  309. #   text: "Games:"
  310. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  311. #   bounds: x1=10 y1=164 x2=206 y2=176
  312. #   text: "Select an item here to list available games."
  313. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  314. #   bounds: x1=10 y1=176 x2=210 y2=200
  315. #   text: "Select an item here to have your game advertised when you host."
  316. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  317. #   bounds: x1=235 y1=164 x2=435 y2=200
  318. #   text: "Select an item here to have the host‚Äôs IP information filled in automatically when you join."
  319. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  320. #   bounds: x1=354 y1=10 x2=450 y2=30
  321. #   text: "Refresh Now"
  322.  
  323.  
  324. DITL_261.txt
  325. # 7 entries
  326. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  327. #   bounds: x1=235 y1=176 x2=319 y2=196
  328. #   text: "Compete"
  329. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  330. #   bounds: x1=41 y1=176 x2=125 y2=196
  331. #   text: "Cancel"
  332. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  333. #   bounds: x1=138 y1=176 x2=222 y2=196
  334. #   text: "Cooperate"
  335. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  336. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=195 y2=156
  337. #   data: ""
  338. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  339. #   bounds: x1=47 y1=10 x2=158 y2=26
  340. #   text: "Players in Game:"
  341. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  342. #   bounds: x1=220 y1=94 x2=350 y2=156
  343. #   text: "Note: all players must have the same appearance to cooperate against the computer, or you must compete."
  344. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  345. #   bounds: x1=220 y1=30 x2=350 y2=85
  346. #   text: "Note: this game is being advertised on ‚Äú^0‚Äù."
  347.  
  348.  
  349. DITL_260.txt
  350. # 3 entries
  351. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  352. #   bounds: x1=132 y1=92 x2=192 y2=112
  353. #   text: "Cancel"
  354. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  355. #   bounds: x1=49 y1=40 x2=275 y2=72
  356. #   text: "Join complete.  Waiting for host to begin game‚Ķ"
  357. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  358. #   bounds: x1=146 y1=10 x2=178 y2=26
  359. #   text: "Wait"
  360.  
  361.  
  362. DITL_224.txt
  363. # 25 entries
  364. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  365. #   bounds: x1=341 y1=258 x2=401 y2=278
  366. #   text: "Print"
  367. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  368. #   bounds: x1=72 y1=258 x2=132 y2=278
  369. #   text: "Cancel"
  370. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  371. #   bounds: x1=145 y1=258 x2=328 y2=278
  372. #   text: "Pay by Credit Card Instead"
  373. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  374. #   bounds: x1=94 y1=13 x2=459 y2=30
  375. #   text: ""
  376. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  377. #   bounds: x1=94 y1=39 x2=459 y2=56
  378. #   text: ""
  379. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  380. #   bounds: x1=94 y1=65 x2=459 y2=82
  381. #   text: ""
  382. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  383. #   bounds: x1=94 y1=91 x2=298 y2=108
  384. #   text: ""
  385. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  386. #   bounds: x1=359 y1=91 x2=459 y2=108
  387. #   text: ""
  388. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  389. #   bounds: x1=94 y1=117 x2=194 y2=134
  390. #   text: ""
  391. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  392. #   bounds: x1=272 y1=117 x2=459 y2=134
  393. #   text: ""
  394. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  395. #   bounds: x1=94 y1=143 x2=459 y2=160
  396. #   text: ""
  397. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  398. #   bounds: x1=94 y1=169 x2=459 y2=186
  399. #   text: ""
  400. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  401. #   bounds: x1=115 y1=221 x2=135 y2=238
  402. #   text: "2"
  403. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  404. #   bounds: x1=94 y1=221 x2=459 y2=237
  405. #   text: "          users @ $15 each (+ tax) = $"
  406. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  407. #   bounds: x1=94 y1=195 x2=459 y2=211
  408. #   text: "1 user @ $20 (+ tax) = $"
  409. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  410. #   bounds: x1=42 y1=13 x2=84 y2=29
  411. #   text: "Name:"
  412. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  413. #   bounds: x1=19 y1=39 x2=84 y2=55
  414. #   text: "Company:"
  415. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  416. #   bounds: x1=38 y1=65 x2=84 y2=81
  417. #   text: "Street:"
  418. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  419. #   bounds: x1=53 y1=91 x2=84 y2=107
  420. #   text: "City:"
  421. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  422. #   bounds: x1=308 y1=91 x2=348 y2=107
  423. #   text: "State:"
  424. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  425. #   bounds: x1=57 y1=117 x2=84 y2=133
  426. #   text: "ZIP:"
  427. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  428. #   bounds: x1=204 y1=117 x2=261 y2=133
  429. #   text: "Country:"
  430. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  431. #   bounds: x1=36 y1=143 x2=84 y2=159
  432. #   text: "e-mail:"
  433. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  434. #   bounds: x1=10 y1=169 x2=84 y2=185
  435. #   text: "Comments:"
  436. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  437. #   bounds: x1=21 y1=195 x2=84 y2=211
  438. #   text: "Payment:"
  439.  
  440.  
  441. DITL_192.txt
  442. # 1 entries
  443. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  444. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  445. #   PICT resource ID: 100
  446.  
  447.  
  448. DITL_150.txt
  449. # 9 entries
  450. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  451. #   bounds: x1=231 y1=149 x2=291 y2=169
  452. #   text: "Enter"
  453. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  454. #   bounds: x1=158 y1=149 x2=218 y2=169
  455. #   text: "Demo"
  456. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  457. #   bounds: x1=85 y1=149 x2=145 y2=169
  458. #   text: "Quit"
  459. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  460. #   bounds: x1=122 y1=85 x2=364 y2=101
  461. #   text: ""
  462. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  463. #   bounds: x1=122 y1=110 x2=364 y2=126
  464. #   text: ""
  465. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  466. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=109 y2=126
  467. #   text: "Serial Number:"
  468. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  469. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=367 y2=72
  470. #   text: "Please personalize this copy of Battle for the Universe by entering your name and serial number."
  471. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  472. #   bounds: x1=64 y1=85 x2=109 y2=101
  473. #   text: "Name:"
  474. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  475. #   bounds: x1=147 y1=10 x2=230 y2=26
  476. #   text: "Personalize"
  477.  
  478.  
  479. DITL_129.txt
  480. # 1 entries
  481. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  482. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=335 y2=335
  483. #   PICT resource ID: 150
  484.  
  485.  
  486. DITL_128.txt
  487. # 1 entries
  488. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  489. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=300 y2=150
  490. #   PICT resource ID: 50
  491.  
  492.  
  493.